La Légende de Klanach

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 Nos amis les enus

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Achdeuzo



Nombre de messages: 23
Age: 21
Date d'inscription: 19/12/2007

MessageSujet: Nos amis les enus   Ven 22 Aoû - 0:45

Je fais ce post parce qu'ai reçu des mp pour des conseils de la part de plusieurs amis sur comment stuffer et monter son enutrof eau, et plutôt que de me répéter, je vais tout mettre ici ^^

Au tout début, l'enu n'a pas de sorts eau, donc la seule façon d'être efficace, c'est les items +dommages (je ne vais pas en faire la liste, allez faire un tour sur http://www.dofux.org/ plutôt).

Les stuffs +dommages vont être très très utiles jusqu'au lvl 60 et l'apparition du 2ème sort eau : la pelle du jugement : 6 PO 4 PA 1/5 cc.

De là il est préférable de jouer 8 PA, alors soit vous êtes riches et vous avec un gelano/une caracoiffe. Soit vous avez des petits moyens et vous jouez en pano dindo + une amu PA, le reste complété avec des items chance/vita. Perso je jouais pano dindo + broche céleste + blopanneau indigo + ceinture tortue bleue + marteau Re'thu. Mais il est préférable de jouer en pano tortue avec Atouin +10 dommages, mais ce n'est plus le même prix.

Une fois arrivé 72 vous avez une pelle "magique" : la pelle ares qui donne 1 PA, donc vous pouvez abandonner la pano dindo.

Ensuite arrive le lvl 80 et des items pour vous orienter vers un mode "enu chiant" en jouant avec des items +PO (et oui, presques tous les sorts des enus sont à PO modifiable). Il faut tout de même penser à garder un minimum de 350 de chance pour tapper correctement. Il est assez facile de jouer +3 PO à 7 PO si vous êtes riches et aussi suivant vos envies:

coiffe : shikacoiffe +1PO puis chapeau du mineur sombre +1PO (ou billréole +2PO)
cape : poilue +2PO ou alors cape d'elya wood +2PO
anneau : blopanneau indigo et blopanneau coco (+1 PO chacun)
ceinture : ceinture DC ou ceinture des vents +2PO (la vent étant la meilleure car elle donne chance vita sagesse 8do et 8cc) ou ceinture tortue bleue +1PO
bottes : bloptures indigo royales +1PO.

Perso je pense qu'un enu doit jouer minimum +3 PO pour rester viable et aussi s'orienter vers un mode bi-élément, eau/air ou eau/feu étant les plus efficaces à mon avis (là je suis en train de passer eau/air).
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Achdeuzo



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MessageSujet: Re: Nos amis les enus   Ven 22 Aoû - 0:57

Je fais un 2ème post sur la façon dont j'ai monté mon enu pour éviter d'en faire un seul trop long (vous êtes pas obligé de faire pareil, mais c'est comme ça que j'ai fais en j'en suis satisfait car je suis aussi viable en solo qu'en multi, à savoir que je suis monté du lvl 1 à 80 en solo, mis à part quelques donjons réalisés avec une team du même lvl que moi).

Les points de boost : 100 en chance, puis 100 vita (utile vu que les panos +do BL en donne peu) puis monter à 200 de chance (voir 230) puis le reste en sagesse.

A savoir que le mieux est de parchoter, mais bon c'est long et/ou cher.

Les sorts :
à terme il vous faudra comme sorts niveaux 5 :
-chance (lvl 1)
-lancer de pièce (lvl 26)
-pelle fantomatique (lvl 17)
-pelle du jugement (lvl 60)
-pelle massacrante (lvl 70)
-maladresse (lvl 42)
-clé réductrice (lvl 3)
-accélération (lvl 54)

soit un total de 80 points de boost, à savoir qu'il vous en faudrai 5 pour votre lvl 101 (chance niveau 6) et optionnellement 10 pour votre lvl 100 et passer coffre animé lvl 5 (pour ceux qui diront "koi ta pa cofr lvl 5 t noob" bah un coffre lvl 1 ou 5 à 100 pp de base donc osef, le coffre lvl 5 à p-e plus de vita et se lance à 6PO non modifiable, mais comme il ne peut pas atteindre les 200 pp, on le monte en fonction des points de boost en rab). Voilà en cas de question bah postez et je répondrais ^^
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Nos amis les enus

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